Download dit hoofdstuk (PDF)
Groeiende concurrentie van grote techbedrijven voor de XR-stack

De XR-stack is de verzameling technologieën, componenten, platforms en applicaties die nodig is om XR/immersieve ervaringen te bieden. Een belangrijke ontwikkeling is de concurrentie tussen grote technologiebedrijven (Apple, Meta, Microsoft en Google) – een patroon dat zich steeds herhaalt – om complete en toonaangevende XR-stacks met bijbehorende ecosystemen te creëren.

Controle over hardware voor VR-/ AR-headsets, besturingssystemen, (AI-gebaseerde) XR-engines, middleware en de acceptatie van virtuele assistenten is essentieel om een concurrentievoordeel te behalen op de XR-markt.

Grote technologiebedrijven boeken aanzienlijke vooruitgang op het gebied van hun controle over de XR-stack, terwijl ze hun portfolio's van technologieën, producten, diensten en partnerschappen onder de loep nemen. Daarentegen nemen dezelfde grote technologiebedrijven ook deel aan standaardisatieorganisaties en open XR-initiatieven.

Impact

education

Onderwijs

  • De concurrentie tussen XR- platforms zal van invloed zijn op de mate van privacy en gegevenscontrole binnen XR-platforms en -toepassingen voor educatieve doeleinden. Platformlock- in bepaalt de portabiliteit en interoperabiliteit van ( kostbare) content op de lange termijn, en daarom is een zorgvuldige aanschaf nodig.
Research

Onderzoek

  • De toegang tot lagere softwarelagen binnen XR-gerelateerde platforms en applicaties voor bepaalde onderzoeksactiviteiten zal waarschijnlijk worden beperkt binnen gesloten stacksystemen. Dit is met name relevant voor consumentenproducten die tegen consumentenprijzen op de markt verkrijgbaar zijn.
Operations

Operations

  • De strategische keuze voor een XR-ecosysteem zal een aanzienlijke invloed hebben op de afhankelijkheid van leveranciers op gebieden zoals interoperabiliteit, privacy en controle, en doorlopende onderhoudskosten.
Meer informatie over Immersive Technologies?
Bezoek surf.nl
Link SURF icoon